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《真三国无双 8:帝国》不容错过的争霸模式

2022-01-25 18:44编辑:棋牌资讯网人气:


  作为在《真三国无双8》的基础上加入了《真三国无双:帝国》系列要素的最新作品,本作原封不动地继承了许多来自《真三国无双:帝国》系列的经典玩法,并且起用了全新主题「攻城战」,所以游戏内的战场将完全围绕着气势恢宏的高大城池展开。
 
  本评测基于PS4版的体验撰写而成。在正式开始评测之前,请允许笔者先为不了解的玩家简单介绍一下《真三国无双:帝国》系列的特色。
 
  独一无二的策略型无双动作游戏系列
 
  作为《真三国无双》的衍生游戏系列,《真三国无双:帝国》简单来说就是融合了光荣特库摩旗下《三国志》系列的策略要素与《真三国无双》系列动作玩法的作品。
 
  玩家可以先在政略环节中处理内政或人事,发展地区经济以及壮大军事力量,然后再到战斗环节中体验《真三国无双》那样一骑当千的爽快动作玩法。
 
  除此之外,与武将们的互动交流也是该系列的一大魅力所在。通过加深与武将角色的牵绊,玩家将有机会和他们拜为兄弟或结成夫妻,甚至还能培育繁衍下一代。
 
  不容错过的争霸模式
 
  上手《真三国无双8:帝国》后,反复游玩最主要的争霸模式可以说是体验本作最基础的方式。在争霸模式中,系统将提供数个来自不同年代的剧本(舞台)给玩家选择,进入后即可自由完成攻略(其中也存在部分if路线的剧本)。
 
  游戏中的所有武将玩家都可以操作,其中不仅包括有专属建模的无双武将,就连共用建模的普通武将也不例外。当玩家选择好剧本之后,就将以对应武将的视角开始推进游戏。
 
  无论是扮演在野武将率领散兵游勇们组建自己的势力,还是化身为某个势力旗下的武将,以不断晋升为目标开始奋斗都是游戏中可行的选项。当然,如果选择扮演君主的话,你便能够一上来就自由地决定己方势力的发展方针,开启一统天下的霸业。哪怕是扮演一名普通武将,你也有机会一步步爬上君主的位置,或者随时选择改投其他阵营,游玩自由度非常之高。
 
  政略系统大同小异
 
  身为游戏的一大核心玩法,本作的政略系统和过去的《真三国无双:帝国》并没有太大差别。玩家需要一边管理资金与粮食,一边招募更多武将,同时还得谋划对敌方势力施展的计策,想法设法让战斗变得对己方更有利。发动侵攻指令后,玩家就能直接对敌方势力发起进攻,只要战斗胜利就可以夺取敌方的领地。由于资源管理要素在本作中已经基本被移除,所以内政系统也变得更加简单易懂,哪怕是不擅长游玩策略游戏的玩家也能很快上手。
 
  细节方面,本作与《三国志》系列一样起用了武将驻扎设定,玩家可以自行分配每一名武将的驻扎领地,并且能在发动侵攻时自由选择保留多少的兵力和武将。
 
  因此无论是进攻还是防守,只要武将的数量够多,就很容易为自己营造优势。所以除了无双武将之外,多多招募普通武将也很重要。
 
  此外,通过选择政略指令,玩家将能够获得6种不同的名声值,用来解锁各式各样的称号。获得称号除了能够解锁特殊的政略指令外,还会附带五花八门的增益效果,因此内政玩法与角色的养成系统其实也有关联。值得欣喜的是,游戏一开始玩家就能够一览所有的称号解锁条件。
 

 
  全新攻城战体验
 
  本作的战斗系统与《真三国无双8》相比没有太大区别,能自动根据战况使出最优连击的「连贯攻击」和强力的「终结攻击」等要素全都继承到了本作当中。
 
  不过《真三国无双8》的战斗发生在以中国大陆作为舞台的广阔开放世界中,而本作则更加着眼于那些在《真三国无双8》里有过登场的巨大城池,核心玩法完全聚焦在攻城(或守城)之上。
 
  在系列以往的作品中,一张地图往往会被分成多个区域,从而形成多条可供攻略的路线。但由于本作的战场主要是在城池附近,因此地图上并不会出现岔路,更多是要玩家围绕分布在城池附近的据点展开争夺。
 
  随行武将不仅会自动展开行动,还能够听取玩家下达的指令,但尽管如此,他们多少还是有些靠不住。因此玩家如果不能在战场上大杀四方,想要赢得战斗还是很难的,果然不愧是「无双」系列作品啊。
 
  由于玩家必须得在广阔地图的各处间来回移动,所以要完成的事也特别多,甚至不能用一般的多,要用多得手忙脚乱来形容。只要战况没有到优势特别明显的地步,玩家就不得不气喘吁吁地在战场的各处奔走。话虽如此,本作中除了能够骑乘马匹移动外,武将本身的移动也异常迅捷,所以移动本身并不会给玩家带来什么负担,游戏整体的节奏也还是很紧凑的。
 
  丰富的破门手段
 
  只有击破敌方城池的城门,作为胜利目标的总大将才会现身,因此打开城门将是获得胜利的一个必要环节(处于防守方时,哪怕大门被突破,只要最终据点不被占领战斗都不会失败)。换句话说,只是一味地打倒敌方士兵是无法获得战斗胜利的,必须要通过占领敌方的据点来一步步完成进攻。
 
  据点分为几种类型,其中就包括能召唤攻城兵器的据点。攻城兵器被召唤出来后会自动发起进攻,比如冲车是酝酿一段时间后撞破城门,井阑是贴近城墙后提供让友军登上城墙的途径,而投石机则是直接攻击城墙上的据点。占领城墙上的所有据点后,玩家便能使用钩绳从内部将城门打开。此外,使用「作战秘计」也是打开城门的一种可行手段。
(来源:未知)

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