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分享的《动物派对》机制,怎么爬墙和丢人?

2022-01-25 18:47编辑:棋牌资讯网人气:


  分享的《动物派对》机制与技巧指南,希望对大家有所帮助。
 
  动物派对最令人哭笑不得的就是操作了,我这里用“地狱长勺”来比喻再合适不过了,无论是手柄还是鼠键,你都会深深的感受到“费力杠杆”带来的难操控,但这也正是我们捧腹大笑到肚子疼的地方。
 
  不仅如此,人物在行动的时候还需要一个前摇,导致很多人为了更快的行动会一开始就加速跑。
 
  爬墙和丢人
 
  爬墙的时候方向键指向墙面才能稳定往上爬,光按着抓和跳跃是很容易掉下来的。
 
  丢人的时候是可以按住抓蓄力的,大概在1秒左右,当看见人物的手弯曲后便可以松开了。
 
  拿起道具的细节
 
  棒棒糖,铁铲,网球拍这些道具不一定要双手对其了才能拿,只要双手碰到杆子区域就行,而且而且!这些道具在攻击的时候按一下跳跃键还能旋转跳跃!!
 
  射击类道具也是同理,长按抓取键,只要手在吸附的轨迹中没有被阻隔的话就能自动触发动作拿起来。
 
  体力
 
  消耗体力的攻击与耗费大小
 
  其他体力消耗
 
  举着人冲刺有时候会大幅度消耗体力有时候又不会,我也没弄清楚具体是个怎样的判定,所以就没有截体力条。
 
  翻滚可谓是最最耗费体力的技能了,但同时也是走位神技。
 
  不额外消耗体力的动作和行为(没有出现红条)
 
  马桶吸吸住人后不加速跑是走不动的,但也不消耗体力。
 
  满体力下各行为持续时间
 
  在正常状态下,满体力可给冲刺提供20秒的持续时间。
 
  连续翻滚持续8秒。
 
  可供连弩可连发25次。
 
  在无攻击动作,手中无拾起重物或者挂住墙面,在水面上,满足这些条件后CD恢复时间为3秒。
 
  在吃了罐头的冒火状态下,体力消耗被大大减少,测试发现在状态结束时体力条刚好消耗一半此时时间为30秒,若状态时间允许的话,冒火冲刺应该可以持续60秒,另外此状态下连续翻滚可持续23秒。
 
  虽然游戏中没有给出数值,但根据普通状态下,持续冲刺10秒需要消耗一半体力,冒火状态下,持续冲刺30秒消耗一半体力,可粗略得出冒火状态给体力值增加了三倍。
 
  伤害
 
  前言:
 
  首先体积碰撞内容很少,结合伤害篇里讲述,想必大家都发现了,是在头部。
 
  但是在测试的时候感觉视乎是这样的一个圆球+漏斗的形状。
 
  因为游戏中的攻击反馈仅有眩晕,所以楼主在测试的时候都以人物眩晕倒地次数为准。
 
  测试时所有攻击都是满体力。
 
  测试时所有的间接性伤害都不算在内。
 
  你问什么是间接性伤害?就是人物被打飞脑袋撞到地板上或者石头上等等的伤害。
 
  所有的攻击都以3次以上的反复测试,最后只算最多的一次攻击数。
 
  因为普通拳击击中时不一定会给眩晕反馈(会扣血),所以无法测试。
 
  这也是为什么两个人相互欧拉欧拉一直打不中的原因。
 
  普通脚踢实用性太差,没有测试。
 
  人物伤害
 
  普通拳因攻击反馈问题无法测试。
 
  普通脚踢因实用性问题没有测试。
 
  蓄力冲拳
 
  蓄力冲拳击中后一定会眩晕,所以是可测试的,但问题是...攻击力低的可怜!
 
  楼主在糖果工厂从开局打小鳄鱼打倒结尾,足足打中了50次也没能打爆。
 
  新手教程里没有时间限制说不定可以测试出来,不过太麻烦。
 
  真的就是小拳拳锤你胸口~
 
  飞踢
 
  飞踢的准确性操作起来有一定难度,但却是反制道具战神的神技。
 
  飞踢把人物打爆需要7次。
 
  头槌
 
  头槌在打人的时候自己是不会眩晕的,只有在撞到其他东西的时候才会眩晕。
 
  头槌把人物打爆和飞踢一样,需要7次。
 
  罐头
 
  人物在吃了罐头后的冒火状态下,持续时间为30秒。
 
  体力X3
 
  增强所有肢体技能的击退效果。
 
  增加普通拳的眩晕效果。
 
  攻击力无增强,是的,无增强。
 
  道具攻击力无增强。
 
  马桶吸
 
  无伤害。
 
  吸附时间持续43秒。
 
  重量:很轻
 
  电击枪
 
  无伤害。
 
  麻(和谐)痹强控,中途可能出现停歇时间,然后继续电。整个过程6秒。
 
  接触麻(和谐)痹人物也会触电,间接接触麻(和谐)痹时间,未测试。
 
  可让金属牛头雕像导电,但麻(和谐)痹时间很短。
 
  重量:很轻
 
  急冻枪
 
  无伤害。
 
  急冻强控,持续4秒。
 
  被冰冻后,掉进武道会的毒雾沼泽不会扣血。
 
  被冰冻后的人物超级重。
 
  除掉到地图强制扣血区域,无敌。
 
  重量:很轻。
 
  红色连弩
 
  无伤害。
 
  满体力可连发25次。
 
  击退强度一般。
 
  击中人物后吸附增加负重,吸附箭持续时间22秒。
 
  重量:一般
 
  绿色连弩
 
  无伤害。
 
  满体力可连发25次。
 
  击退强度很强。
 
  对眩晕倒地的目标可造成在起不能的攻击。
 
  (注意:绿色连弩本身就算射中人物的脑袋也不会眩晕,因抢击退造成脑袋撞到地上或者其他东西。)
 
  重量:一般
 
  网球拍
 
  把人物打爆需要9次
 
  重量:有点重
 
  棒球棒
 
  把人物打爆需要7次
 
  重量:一般
 
  双截棍
 
  把人物打爆需要6次。
 
  容易暴击,连续攻击时容易达到自己。(同样容易暴击)
 
 
  双截棍因为攻击速度很快,所有很容易对手打飞。(楼主在武道会曾经把一个AI打飞到柱子上躺在那。)
 
  重量:很轻
 
  棒棒糖
 
  把人物打爆需要4次。
 
  重量:很重
 
  铁铲
 
  把人物打爆需要4次。
 
  是真的,楼主测试最多的就是铁铲了,在没有间接性撞到地面或者其他地方,满血量是打不爆的。
 
  但由于它本身的金属质感和重量会让玩家拿在手里感觉很有力量感。
 
  重量:很重
 
  炸弹
 
  抱在手上爆炸需要2次以上,没错。
 
  击退很强。
 
  重量:超级重
 
  武道会方砖
 
  我反正是没有砸到过人。
 
  重量:超级无敌重
 
  武道会毒雾沼泽
 
  人物在满血的情况下,身体持续接触沼泽只能坚持1.5秒。
 
  缩圈毒雾
 
  在人物满血的情况下进入缩圈毒雾吃能坚持4秒。(哟?今儿的雾霾,咋滴子的浓啊?)
 
  海水
 
  无伤害。(一般都是距离潜艇太远强制扣血)
 
  这里更正之前的40楼,人物在浮出水面后,且无动作时会恢复体力。(在?来游泳!)
 
  潜艇的导弹发射
 
  伤害不明。
 
  有很强击退。
 
  眩晕
 
  普通眩晕时间为5秒。
 
  暴击后,或者被炸弹炸到的眩晕时间为7秒。
(来源:未知)

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