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《武神霸业》评测:受力打击感不足
问大家一个问题:当你听到“武神霸业“这四个字时候,你会想到什么?这是传奇游戏?还是网页游戏啊?严格来说这是一款页游改版的ARPG手游。已经进来的小伙伴可以看看原来页游《武神霸业》是怎么“祸害”现在这款手游的?
受力打击感不足,技能特效过于浮夸
小编偷偷告诉你:这是一款不需要用到摇杆的ARPG手游,你敢相信吗?
小伙伴在任何PK过程中,不需要用到摇杆这玩意,从而没有闪避技能失效,而角色移动速度过慢,摇杆能发挥作用不大,难以躲避敌人的攻击,从而出现平民玩家站撸不哭,土豪玩家站撸稳赢情况。
说到打击感,也不能说没有,只是它被过于浮夸的技能特效掩盖了,难以真实的感知到主角的攻击动作和敌人受力反馈体验。
若是放在页游,小编还是比较喜欢这类型的技能特效,要知道PC端大屏幕的视觉体验与移动端是完全不一样的。
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