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《丁丁历险记》文艺复兴准备改游戏了

2020-05-20 16:07编辑:棋牌资讯网人气:


在13世纪晚期的佛罗伦萨,但丁、彼特拉克以及乔托几位大神重新开启了艺术的殿堂,用画作、文章作为钥匙,开启了一扇名为艺术复兴的大门。但这几位大师可能想不到的是,800年之后的,一群生活在没有压迫和宗教统治下游戏制作人们,不知道为什么也走起了他们的道路,硬生生的搅起了一阵游戏圈文艺复兴的新浪潮。

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   故事还是要从2019年开始说起,如果百年之后真的会有一群人闲得蛋疼开了一门叫做《游戏通用史》的课程的话,那么2019年和2020年绝对是最值得单开一个章节的时间点,因为这段时间里,不少玩家突然产生了一种穿越的感觉。

   在2019年1月,知名冷饭公司Capcom上架了经典游戏《生化危机2》的重制版,这种公然开历史倒车的行为在短时间内让无数人为之倾倒,凭借着高质量的内容以及还原原著的轻快,《生化危机2重制版》虽然在内容上还有瑕疵,但也一下子成为了当下最知名的作品。

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   仔细回想,这一刻就像是某种信号一样,Capcom的成功顿时引来了无数的目光,在之后的两年当中,我们见证了《魔兽3重制版》和《魔兽世界怀旧服》这两款老牌游戏的重置,也见到了《最终幻想7重制版》的出现,甚至被称之为祖传的《骑砍2》也开启了掀起测试。

   细数下来,在19年~20年的时光当中,我们见证了太多经典的回归,这里用一张图基本上就能证明了:

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   游戏重制已经不是什么新鲜的事情了,但像现在这样经典游戏集体归来,而且是大作扎堆的却实数少见,的确称得上文艺复兴的名号了。

   但谁也没想到的是,就在这股浪潮之下,被文艺复兴这股风刮起来的不单单只有那些曾经红极一时的经典游戏,它甚至还能把之前没怎么在游戏圈里露过面的,耳熟能详的老题材给吹进来,比如说经典的漫画作品。

   近日,由比利时作家埃尔热绘制的世界知名反战漫画《丁丁历险记》的原稿版权方MOULINSART(姆兰萨尔)宣布,将与法国游戏公司Microids进行合作,将会把《丁丁历险记》打造成一款动作冒险游戏,玩家将会和“丁丁”这位世界知名的记者一起,进行一场令人难以置信的冒险。

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   作为一款老漫画而言,《丁丁历险记》的意义要远超一些我们耳熟能详的作品,诞生于战争年代的《丁丁历险记》,一直在宣扬反战、和平等思想,其作品被翻译为70多种语言,销量超过3亿,全世界都有它的身影。

   对于国人而言,《丁丁历险记》的意义更加深远,其作者埃尔热在1934年认识了身处法国的中国留学生张充仁,两个人在交流让埃尔热对中国产生了兴趣,在这个过程中他了解了中国文化,了解了中国的历史,并创作出了《丁丁历险记:蓝莲花》这部,揭露日军侵华罪行的作品。也正是这一部作品,让国人熟知了《丁丁历险记》,直到今天。

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   作为一部有着深远意义的老IP,《丁丁历险记》在现在的影响已经不如从前,由于埃尔热在离世前曾留下遗嘱,将不会让任何人接受《丁丁历险记》续作的创作,这让这个IP渐渐失去了活力,虽然在2000年之后有不少人试图在电影和游戏方面重新焕发起这个经典IP的活力,但结果总是不尽人意。

   《丁丁历险记》第一次的游戏改编是在2001年,一家英国游戏公司Runecraft开发了《丁丁历险记》这款横版动作游戏,虽然在当时这款游戏有着3D建模,游戏内容也较为丰富,但游戏的反响却并未达到预期的效果。也正是在当时,国内一家当时著名的游戏公司天人互动宣布引进这款《丁丁历险记》,并宣布推出中文版,但在国内依然没有引起什么大的风浪。甚至能被称之为鲜为人知。

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   之后在2011年,知名导演斯皮尔伯格将《丁丁历险记》改编为电影放在了银幕上,同年,借着电影引发的热度,育碧也发布了《丁丁历险记:独角兽号的秘密》的同名游戏,为了显示对其的重视,育碧甚至将《超越善恶2》的开发都进行了延期。

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   作为一款专注于讲故事,不怎么讲游戏性的公司,育碧在这款《丁丁历险记:独角兽号的秘密》上一如既往的发挥了自己的风格,游戏本身的故事叙述性和表达能力都十分出色,配合上同年上映的电影一起食用有着相当不错的效果。这部游戏甚至受到了斯皮尔伯格等人的赞赏。但正如现在没多少人听说过这部游戏一样,这部《丁丁历险记:独角兽号的秘密》在玩家反响当中并不怎么样,电影热度过去之后游戏也就没多少人关注了.

   实际上,回顾我们近两年所看到的游戏,甚至是电影等作品,其实可以发现最近我们的确处于一个很奇怪的时间点,游戏的制作人们同时回忆起了20年前,曾经充斥着童年欢乐的题材,并试图用自己的双手将那个年代还原。

   这也是为什么,我们在近两年看到了《丁丁历险记》要出游戏,《海绵宝宝》要出游戏,《皮卡丘》和《狮子王》回归了真人版,以及各种奇奇怪怪,都不知道应该算是缅怀童年还是毁童年的玩意出现在我们的面前。

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   仔细回想,游戏行业近两年出现的这样大规模的文艺复兴实际上也不算特别难以理解的事情,在当年那个游戏行业并没有怎么崛起的年代里,伴随着现在这批游戏制作人的正是这些老游戏、老漫画,当他们已经在历史当中被隐没之后,总会有人想要将他们重新挖出来,让他们焕发出新的能量。

   而这也就是为什么,我们会看到一场另类的文艺复兴开始了。

   只不过,这一场文艺复兴,会为我们带来的究竟是一批新的经典,还是充斥这情怀的冷饭,这就不知道了。   

(来源:未知)

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