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《Skul英雄杀手》史诗头骨能力详解

2022-02-14 17:52编辑:棋牌资讯网人气:


  Skul英雄杀手史诗头骨能力分析

  暗黑圣骑士

  攻击力:A

  生存力:S

  功能性:A

  BOSS战适用性:A

  史诗级的典型代表,天生的护盾系统,需要靠两个输出技能积攒点数,切换头骨可以保留,满100赋予20盾。

  攻击力比较中庸,需要道具补充,积攒护盾值需要点时间,剑气可以穿墙打全图cd较长,属于全能又不突出。

  随机自带技能x2:

  1.剑气。

  2.冲锋斩。

  3.上挑接飞跃连斩。

  狂战士

  攻击力:S

  生存力:B

  功能性:B

  BOSS战适用性:A

  主修攻击,残血招出再使用两技能,比较可观,但攻速较低,适用A、滚、A的输出模式。

  随机自带技能x2:

  1.重斩。

  2.冲锋攻击。

  3.狂战吼,加100%攻速。

  掠夺者

  攻击力:SS

  生存力:A

  功能性:A

  BOSS战适用性:S

  掠夺者两把刀砍人,怪根本反应不过来,硬直赋予基本上是近战杀手,远程得有针对的解决。

  没有冲刺削弱,同时也没就没有疾驰带撞击的好处。

  两个技能都是多段斩击,其中大旋风可以控制位移,比较灵活,普攻攻速缓慢,好在技能cd短持续久,所以普攻基本派不上用场,天生定位原因,所以更多时候是找机会和boss在静止的实际采取换血的打法,俗称站桩。

  固定自带技能x2:

  1.旋转位移。

  2.原地狂砍。

  武士

  攻击力:A

  生存力:B

  功能性:SS

  BOSS战适用性:S

  速度型史诗兄弟之一,必带一闪技能,该技能对于除了大场景一体怪物之外,都有控制效果,虽然一闪期间是没有防御能力的,但时机到位依旧比较安全。

  天生自带的5个刀痕最多,是专门为一闪准备的,刀痕数量决定暴击几率;所以见到暴击爆炸的装备记得留。

  另外有两个辅助技能,使用起来的反击要比旋风斩要好不少,毕竟来不及脱离危险可以用防御反击的无敌判定抗,主动旋风斩可是风险更大,更别说弹反成功可以施加5层刀痕,一闪条件最大化瞬间满足。

  随机自带技能x2:

  1.一闪。

  2.位移旋风斩。

  3.弹反,赋予5个刀痕。

  忍者

  攻击力:A

  生存力:A

  功能性:S

  BOSS战适用性:A

  速度型史诗两兄弟之二,跳跃+1,冲刺+1,冲刺自带无敌效果,一切都那么美,如果不是换头瞬间表演自己定自己原地攻击的话。

  极速普通攻击,但是跳跃攻击和多连普攻都有小位移;这就造成了,狭窄空间十分尴尬,好在4个随机技能的可能性,增添了不少定位。

  随机自带技能x2:

  1.无铺垫版一闪,多hit。

  2.自定身双方向同时乱砍。

  3.中距离脱手回旋手里剑。

  4.中距离大奖飞镖射击。

(来源:未知)

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