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《神龙武士》评测:多种战力养成方式
当《刀塔传奇》借助“刀塔”题材创造了一个卡牌时代的时候,不知道大家有没有想过同类型的“LOL”题材会以什么样子出现在手游中呢?当手游充斥做一大批“借势LOL”的卡牌、MOBA手游的时候,大家有没有期待过“借势LOL”的ARPG是怎么样的呢?而今天要给大家介绍的就是这么一款和LOL有着千丝万缕关系的手游——《神龙武士》。
多种战力养成方式 常见ARPG玩法
《神龙武士》战力提升也主要来源于装备、宠物的收集养成,而高级装备和宠物的主要来源是“聚灵”(抽卡)。一场战斗中玩家可以携带两只宠物作战,宠物的输出往往会比角色输出更高,而角色的主要战力则来源于高级装备的升级更新,因此人民币玩家可以轻松获取压倒性胜利,而平民玩家则需要将精力和时间放在日常任务和活动上一点点积累优势,才能勉强看到人民币玩家的“背影”。
《神龙武士》玩法较为普通,主要有副本、资源型日常活动等PVE玩法。而玩家交互方面,有异步战斗竞技场(龙巢竞技、掠夺)和组队副本等,让玩家感觉自己是在玩单机。ARPG缺少玩家之间实时切磋,高玩无处发泄自己的优势,普通玩家唯一追赶的只能是战力数值,让两者都缺乏继续下去的动力,游戏则变成了战力养成为主。
总结
《神龙武士》可以说是现在越来越成熟的游戏环境的产物,成熟的游戏机制和玩法系统,让游戏所有的一切都显得中规中矩,但是也显得平凡无奇。游戏目前是内测版本,相比首测已经有了很大的进步。不过,总的来说,出色的战斗体验依旧可以让玩家短时间内爽一把,比首测更加人性化的符文等设置,则大大改善了操作体验,如果厌烦了如今过于重度的ARPG,则可以下载来体验一下当初的ARPG是怎么样的。
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