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魔兽世界随从任务插件,会让通关变得更简单

2020-12-26 17:01编辑:棋牌资讯网人气:


  《暗影国度》的随从任务,比之前的版本难度上有所提升,但随着战役的进度推进,完成任务的物品也越来越好。只是,新的随从任务没有了自带的百分比胜率计算,需要玩家灵活搭配阵容配置,这些机制让随从任务变得更具策略性,也提升了挑战难度。那么,现在就来分享两个关于随从桌面的插件和字符,能让随从任务变得稍微简单,任务物品和战役进度也更直观,降低随从任务的迷茫感。
 
 
  随从桌子界面优化,站位、战役进度和难度提示
 
  这是针对随从冒险任务界面的优化插件,安装插件之后,随从任务界面会变得更直观。能在界面上直接看到每个任务提供的经验数量,任务描述和物品的详细情况,还有就是战役的进度,目前随从任务有20个战役,完成的战役任务越多,随从任务给的物品会进行升级,到16个战役之后,就会刷新坐骑任务。这个插件能直接在界面上把已经完成战役数量显示出来,比较方便。
 
  在点开具体的任务之后,部分任务的敌人会有特殊的攻击机制,比如近战远程这类的技能。只要把鼠标放到角色的头像上面,插件能显示出角色具体的攻击范围,这些攻击范围基于已经搭配的阵容配置,绿色的点表示该单位能攻击到的目标。这可以避免把近战随从放到后排而失去作用,也能结合敌方单位的攻击范围来分配部分随从的站位,这是提升胜率的关键。
 
  胜率计算,可以更灵活搭配阵容
 
  上面的插件,这个关于随从任务的胜率计算,也能帮助玩家更好地优化阵容配置。记住,这是字符串,需要有WeakAuras插件,只需要在WeakAuras导入字符,就能在随从任务里面随着队伍的增加和减少而看到胜率的百分比。这胜率的百分比,不单是伤害和生命值相关,还跟随从的部分技能相关,比之前只是单纯以生命值和伤害来计算胜率的要稍微准确那么一点。
 
  因为站位和阵容的配置,这个胜率计算也不是百分百准确,只能作为基础参考。目前,该胜率计算的概率,50%的胜率基本是获胜的阵容,但可能生命值消耗的比较多,超过70%的胜率则基本无忧通关。记住,这只是作为参考数值之一,只要阵容搭配得足够好,即使低于50%也无需担心任务失败,特别是法夜盟约的随从任务。参考胜率可以避免去完成即使赢下任务却需要过多消耗心能去恢复随从生命值的问题,有些任务不单是追求胜利就行。
 
  总之,9.0版本的随从任务难度确实比以往版本的要高,也更复杂了,但可玩性也有所提高。以上的几个插件只能作为辅助,以当前随从任务的机制,在百分比胜率上面很难做到完全准确,但可以提升通关胜率,也能避免因为盲目地去做任务而造成过多的心能消耗,不管如何都需要玩家自己考虑双方队伍的阵容。
(来源:未知)

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